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# 追问策略
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## 原则
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追问是为了让解读更准,不是为了凑数。用户说得清楚就少问,说得模糊才补问。
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## 追问维度
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按优先级排序,每次最多选 3 个最相关的:
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### 1. 情绪状态(最高优先)
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梦中的情绪决定解读基调。同样是"飞",兴奋的飞和恐惧的飞完全不同。
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示例:
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- "掉下去的时候是害怕,还是反而有种如释重负的感觉?"
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- "被追的时候你是拼命跑,还是跑不动那种?"
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- "见到那个人的时候你开心吗?"
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### 2. 环境/场所
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场所关联生活领域(公司=事业、家=家庭、学校=成长/压力)。
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示例:
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- "那个地方你认识吗?还是从没见过?"
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- "室内还是室外?白天还是晚上?"
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- "周围有别人吗?"
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### 3. 人物关系
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梦中人物通常是投射。认识的人 vs 陌生人解读方向完全不同。
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示例:
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- "梦里那个人你认识吗?什么关系?"
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- "ta 在梦里对你是什么态度?"
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### 4. 结局/走向
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有结局和没结局的梦含义不同。
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示例:
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- "最后怎么样了?醒了还是有个结局?"
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- "你在梦里解决了那个问题吗?"
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## 追问风格
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带角色感,像一个老练的解梦师在跟你聊天,不是在填问卷。
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好的追问:
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嗯...水里啊...
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那个水是清的还是浑的?你是自己跳进去的还是不知道怎么就在水里了?
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坏的追问:
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请补充以下信息:
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1. 水的颜色和清澈度
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2. 进入水中的方式
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## 跳过规则
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- 用户说"不记得了"/"不知道" → 用最常见的默认值,继续解读
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- 用户明确表示不想多说 → 直接进入解读,不追问了
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- 用户描述已经很完整(包含情绪+环境+结局)→ 可以直接解读,最多追问 1 个
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